Joomla
幕,任务,事件(Acts, Quests, Tasks and Events) 输出PDF 打印 E-mail
采编: xxmplus   
2006-07-25

Feb 28, 2006
1. 虽然设计文档里有"幕"的概念,但是最终我们会把它们串起来,所以你可能会感觉不到。

2. 随机任务(task)和剧情任务(quest)是不同的,随机任务和主线游戏没有关系。当然完成随机任务也是有奖励的,获得物品和你的职业有关。

April 20, 2006
初始剧情任务可能会不一样,但是主线都是相同的。职业间的敌对是一定有的,但玩家不一定会马上体会到。
我们没有绝对的善恶,只是各个职业的手段不同而已。

May 22, 2006
1. 第一个剧情任务:Lil' Joey的义肢被The Taint吃掉了,你要把他拿回来,之后可以用来当武器。

2. 所有的剧情任务都要进副本和恶魔战斗,副本就是mmo里的bn,mmo把所有的玩家置于同一个时空下,相当于bn里的频道,只不过频道里只能聊天,mmo 里有别的事情可做罢了,副本就是开一个room,区别在于,Diablo2的room只要还有空位,人人都能进,副本则把可进入的人员限制在同一个队伍 里,想像成加了密码的room吧。

May 24, 2006
剧情任务(quests)由主线故事决定,是事先编写好的。随机任务(tasks)是编造的,和主线无关。事件(events)是在副本里随机遇到的。

============London2038 Studios||www.london2038.com============

August 11, 2006
1. 我们目前没有护送任务。如果我们真的设计了这样的任务,你保的镖要么是不会坏的,要么就是要死的。

2. 主线任务(Total time to complete the storyline quests)差不多要40个小时才能完成,这不包括随机任务(random tasks)等等。
 

最后更新 ( 2006-08-28 )
 
下一篇 >

London2038版权声明

本站中所有外文内容均属于所注明的网站所有。
本站所有内容版权由London2038暗黑之门中文专题站以及作者共同所有,未经许可请勿转载。
需要转载、引用本站内容,请事先与作者联系取得同意,请保留原文出处、链接以及作者名。
 
Joomla
Joomla Templates by JoomlaShack Joomla Templates by Compass Design