| NPC概述[伦敦2038工作室] |
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| 采编: xxmplus | |
| 2006-08-24 | |
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NPC概述[伦敦2038工作室]
![]() 坚毅的脸庞,雪白的头发,超酷的武器和漂亮的裝甲,有沒有让你肃然起敬? 注意他背后牌子上的打油诗,我们有理由相信这是FSS的某个人在搞笑,而不会真的出现在地铁站里。 U is for Underground Under the roads District is my favourite line The colour of roads *Commander Brandon的造型可能已经改变,在一些最近的视频和official shot上,我们可以看到他的新造型,下面是张official shot ![]() 其他在柯芬花园地铁站NPC有这个未公布细节的护士。和一个在CGW Magazine preview里提到的装假腿的孩子。 ![]() ![]() 我们现在在游戏放了一个搞笑的Q版templar,名字叫Lil' Joey。从一个荷枪实弹但是却只有侏儒高的家伙手上接任务实在非常搞笑。不过以后我们会把他的形象换成一个希望拿回他义肢的小男孩。当然,我们有责任要帮忙的。 --CGW Preview, May 2006 *在E3 2006上Bill Roper讲解Hellgate操作视频里,我们已经看到了小男孩Lil' Joey,具体可参看任务/事件 初探 不知道姓名的NPC护士。注意,背景里有伦敦地铁的地图和FSS的徽标。 ![]() *经考证,这个护士的名字为Doctor Salus(Healer)——萨卢斯(罗马神话中司健康、幸福和兴盛的女神) 现在唯一已知的NPC商人是Bodger,他是柯芬花园地铁站的一个杂工。相关的描述称他为一个“没有手的军火商”。左边的这张图是Bodger在早期的一个任务中你第一次看到他的样子,当游戏进行一段时间后,地铁站就会被恶魔攻击。 然后,Bodger这手吧,基本就告别手套了。 *范伟语 -o- *事实上还有个Vender,那就是Sergeant Brother Grimm,但是没有关于他的清晰的图片 ![]() ![]() 我们现在还没有他义肢的高清晰截图,如果你想看的清楚一点,这里有一张concept art。 ![]() 说到了NPC商人,不得不提HG: L采用的金融体系中一个有趣的部分,“每日特价”和“市场波动”。 我们为HG: L设计了一个和Animal Crossing类似的实时任务系统。店主会告诉你他那天为某个武器特别打折,或者会告诉你这个礼拜他会高价收购某种电池等。这给了玩家每天进游戏的理由,他们会发现每天都有新鲜的事情发生。 --Gamespy preview, May 13, 2005 *Animal Crossing是一个采用了真实世界时间的游戏,在GameCube上发售。 暴雪的开发人员已经为实现这个实时的物价波动系统工作了好多年了。我记得03年访问北方暴雪试玩110patch的时候有人和我说过Animal Crossing。尽管D2不支持这样的实时系统,他们一定在构思HG: L的时候就在计划实现它了。 *这里的我是指本文原作者Flux,隶属www.diabloii.net NPC佣兵不会在HG: L中出现,至少不会象D2那样占重要位置。D2里雇一个佣兵带着他/她到处转的情形不会出现在HG: L里。 你在游戏里可以得到NPC的帮助,但我们决定不用D2那样的佣兵方式。我们只想把他变成对玩家的一种奖励,佣兵只会跟随你一小段时间,而不会变成游戏的核心组成部分。我们会考虑更多形式的永久性同伴,来增加游戏的可玩性。 --Bill Roper, Fansite Interview, January 2, 2006 我不清楚佣兵的事情,虽然我听过有人说有,但我周围似乎没人讨论这个东西,我也在游戏里见过这个玩意。 --Ivan Sulic 既然你不能雇佣NPC,他们怎么能够在游戏里帮助你?随机任务!除开在城镇里遇到的NPC,你会在野外撞到很多游荡的NPC。目前我们知道的唯一一个是和任务有关的游荡的templar,在好几个HG: L的preview里都有提到。 “尽管在街道间游荡,我们还是遇到了Jean-Marie,一个向我们要求帮助的templar。如果他被卷入战斗,Jean-Marie一定会挂掉,但如果他活下来了,你的朋友将来一定会报答你的。” --PC Gamer magazine preview 冒险的时候你遇到了一个身陷困境的templar,如果你救他的话,他会给你他的PDA地址。以后你可以打电话给他要求他陪你探险。地牢里象这样的小任务非常多,你不知道什么时候就会碰上一个。 --Gamespy preview, May 13, 2005 另一个我们碰到的templar是Lemmy。当你遇到他的时候他真面对一个很棘手的困难,如果你施以援手,他会告诉你他的联系方式,下次你需要的时候他就会来帮你的忙。 --PC Gamer magazine preview 虽然他们的名字不同,我们有理由怀疑其实这三篇文章说的是同一个NPC,名字只是开发中的一个代号而已。(为什么要把templar命名为Jean-Marie?可能要开发Hellgate: Paris吧。) *Jean-Marie(让-马利): 很法国的名字,Jean-Marie Raoul——重建时期圣殿骑士团总团长(1840-1850) 和不同的NPC说话可以获得不同的任务和信息。但是不要指望你和NPC的互动会彻底改变整个游戏的进程。HG: L是完全由随机生成构成的系统,而不是一大堆滔滔不绝的NPC组成的多分支的情节。 和NPC说话会改变一些小事情。从我现在读过的文档以及和Bill的交流来看,基本上你和某人说说话,再为他们完成某项特定的任务。然后会为你的角色开辟一些新的情节。这些情节都会融入在故事主线里的。 --Ivan Sulic, March 2006 我觉得基本上就是说,你走到Dr. Smith前和他说话,这个Smith不会是什么有着完整背景和个性的角色。你只是碰巧和他说两句,获得一点新信息,然后就把他抛在脑后继续你的游戏。 这就象是一般游戏的NPC,你走上去聊两句。虽然内容都是和故事相关的,但你不用期望他们在情感层面上表现的会有多丰富。 --Ivan Sulic, March 2006 最后,我们知道游戏会一个简单的教程来帮助你开始新游戏,而且至少会有一个NPC佣兵出现。看下图。 这里是Ivan对这张图片的解释。 哦……这是一张很久的截图。要是被我们的美工,比如Lee Dotson,看到的话,他们一定会发飙的。 这是一个受伤的templar。目前这是玩家会第一个碰到的角色,他虽然受伤了,但教教你这个菜鸟还是绰绰有余了。 再澄清一下,他是一个被设计坐在那里的NPC,所以他不会再站起来了。 如果将来有新消息,我们会及时更新的。将来还会为游戏里的每一个NPC制作列表。 ==============London2038 Studios||London2038.com============== 附:当然我们不能忘记杰西卡 Quick Facts IV. 综合信息(General Information) May 22, 2006 jessica是我们NPC的名字,但是要扮演的角色还没决定。不过听过她在E3上的抱怨之后,我决定让她在游戏的前5-6秒就挂掉。这甚至不算是英雄式的牺牲,我只是希望她快点从楼梯上摔下去,掉到腐蚀性溶液里去。 *杰西卡是2006宣传片里的那个小女孩,为了保护她逃离,牺牲了一位秘术师,三位圣殿骑士,很感人的故事。 至于掉到腐蚀性溶液里死去,应该是在搞笑吧。 下面是London2038.com搜集的柯芬花园地铁站内的NPC列表和粗绘的分布图 Sergeant Brother Grimm Zedekiah Grayie Guardian Glynnie (Vender) (Cabalist Tasks) (Templar Tasks) ![]() Master Shiva Commander Brandon ![]() ![]() ![]() Bodger Doctor Salus Lil' Joey (Vender) (Healer) ![]() ==============London2038 Studios||London2038.com============== |
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| 最后更新 ( 2006-08-30 ) |











