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Hellgate London:治疗和力量提升(Healing and Power Ups)[伦敦2038工作室] 输出PDF 打印 E-mail
采编: xxmplus   
2006-08-09

英文出处: http://hellgate.loadedinc.com
翻译: 伦敦2038工作室: 项链
本帖出自:暴雪中文论坛(大米)



版权所有,谢绝转载

在对于如何进行治疗和恢复魔法盾这个问题上,开发小组一直有争论:在到底是采用mana回复机制还是采取施法机制这个问题上

分歧有些大。不过有一点可以肯定,那就是无论怎么做最后都会保持游戏进行的流畅和快速,当然这并不是说这让我们总能保持在

高速地游戏状态下,而让人感觉到游戏进行的实在是过于容易了。

在游戏里喝药水的时候会比较危险(项链:这里莫名其妙来了一

句和上下问都不关联的。。。。不过我认为这句话大概是说在HG里,喝药水会成为一个专门的动作,是需要时间来完成了,而且在

这个时间内不能进行其他动作,因此会处于一个“不设防”状态,因此比较危险,当然这是我的个人猜测。)最近开发小组还有一

个方案,就是让怪物掉出一些兰色或者红色的球(orbs),这种球是不能带在身上或者保存的,但是可以恢复玩家的生命值

(life)或者魔法值(mana).


通常来说会有一些类似医疗包的东西出现在游戏里,他们可以恢复你的数值,但是很慢。还会有一中生命恢复值(项链:类似d2里

的那样),他们一般来自于你的技能或者装备。目前已知的一种医疗包可以在10秒内恢复300点生命值。

当然,一个角色的基础生命值还是取决于它的属性点的。(项链:这点又是和d2一样)



那么,最后关于提升力量的问题,我们可以看看Ivan Sulic的一个对话

问题:我们在游戏里是不是有那种类似兴奋剂(项链:这里的原文是Adrenalin-Drugs,因该是肾上腺素麻醉品,不过我觉得

这里说成是兴奋剂更加贴切,如果不喜欢我的翻译可以自己考虑,大家自己斟酌吧 :) )的东西可以在短时间内大量提升游戏

人物的力量?


回答:对,没错,我们针对所有属性都设置了提升的物品,甚至我们还有提升属性的祭坛(项链:这里的原文是kiosk,应该

是亭子的意思,不过我觉得翻译起来好别扭,所以改成祭坛了,我觉得这个设定就是d2里的shrine。。。)分布在游戏各处。



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项链按:关于祭坛的事情,我最早是在武器的翻译时就发现了,在Plagueblaster (疫祖枪)的演示动画里就有一个。很

棒的,而且在Healing and Power Up的设定里我们看到了不止一处的d2的影子。不愧是要传承D2精神的游戏。

看完了有话要说?来这里 发表你的高见吧。 

最后更新 ( 2006-09-22 )
 
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