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Hellgate London:装甲概述 (Armor Overview)[伦敦2038工作室] 输出PDF 打印 E-mail
采编: TONY   
2006-08-06

英文出处: http://hellgate.loadedinc.com
翻译: 伦敦2038工作室: 项链
本帖出自:暴雪中文论坛(大米)



版权所有,谢绝转载

 

我们必须说,在暗黑之门里,装甲是非常重要的。在游戏里你可能只用到1或者2件武器,但是你却可能使用到半打以上的装甲。当

然装甲并不是用来干掉恶魔的,它们的作用在于保护你,使你免受邪恶的侵害,并同时赋予你强大的力量。当然,现在说这些有点

为时尚早,因为现在官方没有放出一丝关于装甲的消息,相比较起来我们对武器的了解更多一些。

目前来说武器恐怕是最有魅力的游戏物品了,通过大量的游戏视频和cg我们可以很直观的了解它们。而且在游戏里我们通过自己的

第一人称视角可以很详细的审视它们,而护甲通常只是个背景而已,它的外形,属性什么的现在都是个未知数,尽管现在我们对装

甲的一些细节还很不了解,但是有一点可以肯定的是它是可以定做的,可以有例如很花哨,诸如此类。。。。。。。

是否装甲这些特点可以增加游戏的耐玩性呢?这到是未必,除非你觉得好看的装甲可以帮你杀敌快一点。
 
那么。装甲会如何呢?都有那些特性,装甲又有那些类型呢,装甲上又会有那些属性呢?和其他游戏里的装甲有什么区别呢?问的

好,但是很抱歉,目前官方对这些问题的答案守口如瓶,我们也可以这样理解,目前所知的装甲的资料,是0.

是的,关于装甲,旗舰留给我们的,是一个大大的悬念。就让我们一起期待吧.



图片:


图片:

护盾

看完了护甲的相关资料以后,我们想说说护盾,那中手持的挡格用的盾牌显然不会出现在暗黑之门里了,尽管它们装备后

看起来更加的酷。

尽管没有盾牌,但是大多数的玩家和高级的恶魔们都会有魔法盾,从而取代传统意义上的那种用于挡格的护盾,最后我们

得到以下消息,他们听起来不怎么样:


在这个游戏里,护盾将会以魔法的形式出现,例如圣殿骑士可以对自己施展一个防护咒语,我们也可以看见一个防护法术施展以后

在角色周围出现的一些特殊表现。例如如果出现黄色的提示条表明法术的作用时间快要过去了。当然,不同的法术护盾可以防护不

同类型的伤害,而所以我们会采取一些办法尽量使这些操作简单易行,使操作不那么繁复。

作为传统意义上的盾牌,它的许多特点已经被人们普遍接受。恐怕会有些玩家难以接受没有盾牌的圣殿骑士吧?也许举行一次玩家的投票来最后决定是否在游戏里设定传统意义上的盾牌会比较明智。

以上消息来自2006年2月22日胖子bill接受粉丝站的访谈

就我个人的观点来说,盾牌是一种非常棒的东西,我觉得没有任何理由将它排除在游戏的物品之外。它看起来很酷,而且

还可以给各予近战形的圣殿骑士以极大的帮助。而在游戏里那些近战的角色看起来非常傻,他们大捆的剑,但是却只能在

战斗的时候浴血奋战,没有挡格的机会。圣殿骑士们知道这个消息恐怕要躲在门后痛哭了


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项链按:事实上hellgate.loadedinc的这个消息比较早了,后来的资料似乎放出了一些关于shiled的图片。具体大家可以看这里:http://www.london2038.com/bbs/read.php?tid=271&fpage=2

的确,没有盾的templar很难说是名副其实的。

那么,我们对护甲还知道些什么?我们定做以后,它的外观效果会怎么样?那么看看下边的访谈吧:

大 多数玩家都喜欢为自己的角色制造一个与众不同的外观,而且我们也感觉这是游戏性很重要的一点。现在我们正在努力为玩家家制造一个外观系统,让你可以选择自 己喜欢的脸形,头发,皮肤颜色和其他许多的自己的特点,我们希望在游戏里建立一个高度自由的外观系统,使得玩家的角色可以由自己充分的掌控,让玩家感觉你 的角色就像你的分身一样。

以上消息来自2005年11月18日胖子bill接受粉丝站的访谈.


Lee 和Tyler正在为一个新的颜色系统而努力,事实上我们也正为如何颜色的操控系统而意见相左,目前的设定是可以为你的装甲外观设置颜色,例如,当你得到一 件红色的装甲时,你可以选择将它改装成一件其他的红色或者改装成你有的其他的颜色。不前争论的焦点在于,我们如何呈现我们所拥有的颜色和是否玩家对于他们 已经设置的颜色会感到后悔但又无机技可施。例如,我决定在今后的10个小时的游戏时间内得到兰色(我已经在游戏里得到了50种其他颜色),而我要花了十小 才得到了兰色,但是也许我后来又不太想要兰色了,我现在更加喜欢深绿色,那么我是否要重新开游戏得到深绿色而放弃以前的努力?或者是我可以改变我以前的指 令让我最后不用建新游戏还是可以的到深绿色?

也许一些人喜欢随意改变自己(在游戏里)的外形。。。但是艺术家会很讨厌很别人一样,而如果允许随意改变自己外形无疑就很容易让艺术家们努力工作的成果被剽窃。

就我自己来说,我喜欢自己发现和设计我自己的外观颜色,但是在最初的时候就要设计好。而图书馆也最好创立一个color shop,这样当你拥有一件甲的时候你就可以比较简便地设计自己的护甲了。

没错,我们会让游戏里有丰富的色彩,而目前我们的主要努力方向就是致力于颜色的相关系统的开发.

以上消息来自于Ivan Sulic 在2006年2月接受采访时的讲话


游 戏中无疑会有丰富的色彩,不过目前为止对于色彩的相关工具的开发并没有完成。也许,在游戏里还会有染色包(dye kit)这种东西可以打到,或者可以买到(猜想是指npc处)甚至你还可以囤积大量的,各种颜色的染色包。也有可能一些特殊的护甲只能有特殊的颜色而无法 被改变。。。。。。。我们所做的都是一个目的,就是让我们工具更加的完备,游戏更加丰富。当然,这些也有可能做出其他形式的改变,这些都可以在今后的消息 中放出来,目前,我们只能说一切都还没有尘埃落定。

以上消息来自于Ivan Sulic 在2006年3月接受采访时的讲话

问题:目前有消息说游戏里颜色的工具可以满足艺术家的设计要求,所以怎么使用这个颜色工具呢?
回 答:目前为止,我们的颜色系统仍旧没有最后的定案,目前为止开发小组比较喜欢的方案是在图书馆里设置好各种花纹和颜色的图形,玩家可以自由选择。而目前对 一些问题还有些犹豫不绝:如何在游戏里添加那些特殊的设计和玩家如何在游戏里出售自己的设计作品。现在讨论的主题是玩家是否可以买新的颜色图,或者是从战 利品里获得新的设计。现在着一切都还没有最后定论。

以上消息来自于Ivan Sulic 在2006年3月接受采访时的讲话

当然,这些仅仅是关于色彩的一些解释。但是谁介意呢,如果每个人都是一样的造型,一样的颜色,一样的道具?或者是从一开始就期望获得与其他人都不一样的?那么我们需要一些技巧,或者称之为坚持。
其 实玩家们非常在意他们各自在游戏里建立的角色,从你在游戏开始时候的造型,到你拥有那些非常酷的道具,有一些例如魔法头盔(magic helm),新式武器之类的。他们都可以让你的角色看起来和其他人的不同。我们每人都可以设定棕色的头发,黑色皮肤的女性圣殿武士(female templar),但是不是每个人都可以有“Legendary Obsidian Battle Helm”这种神器的,你必须去争取它!

以上消息是Max Schaefer 2005年10月14日在接受“game banshee”访谈时如是说

 看完了有话要说?来这里 发表你的意见吧。

最后更新 ( 2006-09-16 )
 

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