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2006-07-25 |
Shockwave (冲震器)
武器类型:手枪
伤害类型:物理伤害
最大插槽数:1燃烧罐/1电池组
实 际上冲震器和谐振枪的作用原理是类似的,可以看成一个工艺的不同开发,两者都是利用了声波谐振技术。而且冲震器不仅可以伤害目标还能让将之震晕。如果单独 持有这种武器的话,那么其操作其实非常简单,不过他有一个缺点,那就是攻击范围实在小了些,仅仅只有15-20码左右的距离。
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项链按:老实说,第一次看到这个的时候觉得它很类似于D&Fd中bard的唱歌或者d2种barb的war cry一类技能。可以双手持握,虽然资料说范围不大,不过从演示看来其实范围比我想象的还是要大一些。 实战效果凭我多年的YY水平来说应该是不错的。。。。。
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2006-07-25 |
Shock Blade (雷霆剑)
武器类型:剑
伤害类型:电击伤害(直接)
最大插槽数:1燃烧罐/1上古遗物
震憟之剑的威力在于其并不仅仅依赖于本身锋利的剑刃,而是在实战的时候可以召唤电元素。一旦他被拔出,那么充斥天地间的电的力量将会贯穿剑身它并赋予无穷的力量。剑身放出的强大电力可以摧毁恶魔们的神经中枢系统,从而让彻底地瓦解他们的进攻。
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项链按:这是很好用的的一种近战武器,从演示动画看来是可以双手执握的,可以同时横扫几个目标,而且似乎有stun功能。另外,剑本身简洁的造型和蓝色的幽光也为我所喜。。。。
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2006-07-25 |
scorcher (炎阳枪)
武器类型:手枪
伤害类型:火焰伤害(飞溅)
最大插槽数:2燃烧罐
由于炎阳枪发出的火焰并非凡w物,而是希腊链金术士之火,因此对于恶魔们所造成的伤害极为恐怖。不过它的威力无法及远。只有在近战时她才发挥其巨大的威力。
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项链按:从 官方的图片看来,这个DD造型明显的受到了阿拉丁神灯的影响,可谓HG版的神灯火焰枪。。。。。。虽然它难以作远距离攻击,不过它的威力的确惊人,一群怪 物很快就烧成了灰烬。它可以双手执握,如果一只手用它,另一只手换成其他远程武器,不是就众美必备了么,,,,,,,遐想ING
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2006-07-25 |
Rebounder (反弹枪)
武器类型:手枪
伤害类型:物理伤害(直接/飞溅)
最大插槽数:2燃烧罐/3 上古遗物
与 其他武器不同,反弹枪是由恶魔所锻造,因此它的内部结构一直是个谜。反弹枪的使用是需要一定技巧去掌握的。由于其发出的飞矢是一半能量,一半物理作用的, 因此具有高妙的弹性。由此造成了使用反射枪需要非常高超的技巧,有时候在仅仅发现恶魔但是还未蒙面的情况下,利用其反弹之力可以将之绞杀于未然,这样大大 提升了自身的安全性。
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项链按:这种子弹很类似小时候玩的一种弹力球,从演示动画看来单发威力不算大,不过由于射速快,能双手执握,而且能利用其弹力对特殊地形进行处理,因此威力也不可小视。
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2006-07-25 |
Plagueblaster (疫祖枪)
武器类型:手枪
伤害类型:毒素伤害(飞溅)
最大插槽数:4燃料罐/2上古遗物/1芯片
这是一种比较奇怪的东西,它看起来不似武器,却绝类那些疯狂科学家手下的实验室用品。它的用途很多,而且可以被加大地加以改良,甚至可以作为改造自然环境的工具。作战时其超高的射速,剧毒的子弹和爆炸性的效果对于恶魔们来说绝对是致命的。
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项链按:Plagueblaster 的本来意思应该是瘟疫的散布者,不过这个词实在不太够味。从演示看来他也可以被双手执握,发弹速度自然没得说。就是看起来有点奇怪,类似普通54手枪上多 装了一瓶雪碧。。。。。。。最后要附带提一句,在演示动画里我看见了一个似乎有些眼熟的东西-一个类似d2中shine的装置,我看见的是一个类似十字盾 牌类的光标漂浮在半空,这是不是也意味着HG中同时也沿用D2里的Shine系统呢?
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