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多人游戏
多人游戏(Multiplayer) 输出PDF 打印 E-mail
采编: xxmplus   
2006-07-25

多人游戏(Multiplayer)

Feb 27, 2006
1.Q: 角色和工会的名字有没有规定、限制?
A: 不知道,开发中。

2.Q: 角色可以不需要对方允许就看别人装备么?
A: 不知道,可能要到内测公测的时候才决定。

March 3, 2006
Q: 如何避免作弊?
A: 我们有大量的Diablo的经验,但是现在很难说细节。

March 11, 2006
目前的计划是你可以和任何人结盟,虽然有些内容要求区分职业,区分等级等等,但是整个游戏的氛围是很友好的。

April 20, 2006
游戏总是越来越难的,总是有适合的副本来迎合你的角色。

May 22, 2006
1. Hellgate: London有单机模式和online模式。online模式有Diablo2形式的,也有mmo形式的。

Diablo2形式的游戏可能是免费的,mmo的收费模式还未确定。

2.Q: 能不能中途加入一个副本?
A: 不行,至少现在不行,除非已经是队伍中的一员。

3.Q: 能不能有两个队伍在一个副本里?队伍是不是一定要在集结点形成,然后一起下副本?
A: 不清楚,未确定。

4. 不会打到自己人。

5. 副本难度有参加的人数,人物等级决定。目前还没听过40人的副本。

6. 目前不能共享物品,以后会改。

7.Q: 队伍可以按我们的意愿拆开么?
A: 是的,可以,你甚至可以在别的副本里玩,然后回到你组队的副本里去。但是所有要完成人物的队伍必须全员出席。
*这里的意思很奇怪,事实上相当矛盾。既然前面说你要下副本,必须是队伍中的一员,那么既然我在队伍A的副本里,怎么又能回到队伍B的副本里去呢?难道是可以同时加入多个队伍?

8.Q: 一个station最多几人?
A: 现在的限制是100。如果更多的人要进入,则会产生一个新的station副本。当然一个队伍里的人还是会在一个副本里。
比如一个10人的队伍要进入95人的station,那这10人将会全部进入新的副本里。这个过程对用户来说是透明的。
*如果人满为患的话,即使知道某某某在某个地方,去了也不一定会碰到,因为可能会在不同的副本里。这可真是麻烦

May 24, 2006
我们在考虑工会大厅等等设施,不过可能是要到发售以后才能完成了。它们不是必须的,但是我们需要它们。
所以如果我们能及时完成,那就最好,不然只好等待时机了。

June 21, 2006
玩家可以在单机上玩线上的角色,反过来不行。即,玩家可以下载线上的角色到单机上来玩。

============London2038 Studios||www.london2038.com============

August 11, 2006
1. 我们在考虑提供在线到单机的转换……目前看来效果还行。

2. 关于竞技场,我是说pvp将会在指定的区域内进行。你不能在游戏里随意杀人。这样你就不能先和你要杀的人结盟,一起进入一个副本,然后翻脸杀人。我们还考虑把pvp限制在特定的服务器上。

3. pvp还在开发中,所有的功能都还没有最终确定。虽然我们已经有了点眉目,但我现在不能公开什么。

4. 关于物品分配,目前采用的方式是看谁手快。我们也会考虑的其他的方案的。

5. Peter Hu说我们不会把世界分成不同的区域,所以你可以和任何人在一起玩游戏。

6. 我们希望建立类似Xbox Live那样的玩家档案系统。这样你上线的时候就可以看到其他玩家的档案,这些档案包含了你的角色,你的完成度等等信息。你可以看到其他玩家干了些什么等等。
*这是不是涉及到个人隐私问题?

============London2038 Studios||www.london2038.com============

最后更新 ( 2006-09-03 )
 

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