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FSS旗舰工作室在最近的一期PodCast中由Ivan带头,回答了来自专业游戏站点The Amazon Basin的二十个问题。你可以在这里找到下载链接: http://www.theamazonbasin.com/hgl/forums/index.php?showtopic=559 大小为54Mb的mp3文件,长达20分钟左右。期间插科打诨,异常爆笑。。。 这二十个问题如下: 1。请问HGL将如何把多人游戏和战队系统结合起来呢? 答:这个啊,多人游戏的部分,我们还在设计开发阶段 。很多功能和创意都在初始阶段,比如战队V.S.战队等等。不过这个并不是我们目前主要的开发重点。 2。请问同一个帐号里的不同人物可以隶属于不同的战队吗?还是说你只能为一个战队服务。 答:可以。 3。请问你们如何保证游戏中的货币不会迅速贬值? 答:这个我们还在考虑中,吸取D2的教训后,我想我们会设计出一套更加完善的金融系统的。而且现在我们已经有计划了。 4。请问副本的形式是什么样子的?在D2中,只要你的房间没有加密,任何人在任何时候都可以加入进来。而在GW中,所有人必须一起进入副本。请问HGL将会采用哪种方式? 答:我们的方式正好处于两者之间,当然你同队的同伴可以随时加入副本,而且,你还可以对副本之外的人发出邀请,这样,他们也可以在中途进入副本。 5。请问屏幕上会不会有文字信息来帮助你进行任务或者帮助你记录进度?这个对那些听力有问题的玩家来说应该是个好消息,也可以帮助那些记性不佳的玩家。 答:绝大多数的游戏信息都是有文字形式来表述,只有“你好”,“再见”这样简单的语音。这么做有几点好处,由于HGL将面向全球发售,用文字表述游戏将会大大加快本地化的速度。而且游戏也更加容易升级。 6。请问游戏界面能不能自定义? 答:不行。也不需要。我们会为你提供最棒的界面。 7。你之前提到了专家模式等等特性,请问你能不能提供更加详细的信息? 答:不行。一方面这些内容还在开发阶段,我不能透露太多。另一方面,知道你们不知道的秘密让我们感到自己很重要。-o- 8。同一个帐号下的角色能不能共享物品栏? 答:是的。可以。 9。请问HGL有没有玩家表情?是以图形化表示?还是角色会有相应的动作?有没有声音配合?或者只是一些文字?有没有D2那样的快捷键?比如“Time to die.” 答:是的,角色会配合动作,但是现在还没有语音。 10。关于在地狱里呼吸的呼吸槽,请问现在是不是不管等级技能屬性點,所有人都是一样的?如果不是,我们怎么才能延长时间呢? 答:目前所有人的时间都是一样的。不过我们计划在地狱场景里加入更多的内容,所以相应的我们也会提供手段来延长在地狱呼吸的时间。现在我们有一些物品可以做到这一点。我们还在考虑要加入一些技能来为你延长时间。 11。关于自动瞄准,我们能不能强行控制射击的目标呢? 答:不行,不过也不是那么严格,你只要移动一下鼠标就可以了。(慢慢会习惯的) 12。关于变形技能,你提到了它们并没有被取消,只是被改了名字,那现在的情况是怎样? 答:我们疯狂的设计师把所有的技能都改了名字,第二天又把它们改回来。不过是的,它们一定会出现在游戏中,而且现在我们已经确定了其中的一些,比如变僵尸。。。 13。在专家模式里,其他玩家能不能loot你的尸体来帮你把装备捡回来? 答:目前是的,和D2差不多。最终怎么样我们还没有决定。 14。请问我们能不能扩展物品栏? 答:天知道,可能吧。 15。游戏里有没有赌博? 答:没有。 16。玩家是可以单独游戏呢还是说在某些任务玩家必须与他人合作? 答:不需要,你可以一个人完成所有游戏。 17。关于治疗,我们是可以获得足够多的掉落物品还是说我们需要技能补充? 答:这个很难说,游戏难度因人而异,我们会不断的调整的。不过我们不想把游戏弄得太简单了。 18。HGL的玩家如何与世界各地的玩家互动?我们是要面对GW模式还是WOW模式? 答:我们没有计划要在游戏里划分区域, 基本上出了避难所就是副本,所以你可以和世界各地的玩家一起游戏。 19。有没有专门为团队准备的任务? 答:没有Raid的任务。 20。关于第三职业。。。。? Transformer。。。(变形金刚的音乐响起。。。 )
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