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采编: xxmplus
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2006-09-02 |
资料出处 Hellgate-Welten.de 翻译 xxmplus 本帖出自 伦敦2038工作室
带*为译者注
August 25, 2006的旧闻 -o-
==============London2038 Studios||London2038.com==============
HG-DrDrake: 请问玩家有可能自己为游戏编写插件么? Bill Roper: 是的,我们是这样打算的。我们希望尽可能的给与玩家足够的自由来修改游戏。当然,这不包括作弊在内。而且处于反作弊的考量,有些东西是不能改变的。
HG-DrDrake: 那多人游戏的部分呢?究竟是免费的还是收费的。 Bill Roper: 对这个问题,我们内部依然没有达成共识。甚至我们在考虑是不是同时运行两套在线系统,一套免费,一套月费!
HG-DrDrake: 你有没有考虑过HG: L加入电子竞技的行列呢? Ivan Sullic: 这个问题嘛,可以说是也可以说不是。当然,我们会提供一些排名或者天梯系统,但目前这些都只是初步的想法而已。游戏发布的时候这些东西自然会被确定下来。基本上,我会说这些内容会以补丁或者插件的形式在发售后加入游戏。 HG-DrDrake: 这是不是说你真的已经在考虑为HG: L添加新内容了? Ivan Sullic: 我可没那么说,不过我保证HG: L在发售后依然会得到强力的支持,当然,如果玩家喜欢这个游戏的话。
HG-DrDrake: 能不能透露一些第三个职业的情况? Bill Roper: 嘿嘿,不行。但我要说,这个职业真的非常酷,你一定会喜欢她的。 *为什么这里特指“她” - -!
HG-DrDrake: 看来我们只好耐心等到beta了。你能不能告诉我们什么时候会开始呢? Bill Roper: 准确的日子还没有决定,游戏应该会在年底前完成。 Ivan Sullic: 但是我们不保证内测和公测会在今年。 HG-DrDrake: 请问有没有分区域测试的计划?比如先美国然后欧洲? Ivan Sullic: 这就要问我们的网络工程师了。如果他们说OK了,我们一定会全球测试的。
HG-DrDrake: 请问你有没有计划过游戏的发售日? Bill Roper: 当然是越快越好,不过我们还有很多工作要做。
HG-DrDrake: HG: L会不会成为第二个《Duke Nukem Forever》? Ivan Sullic: 很多工作室都为自己定下一个很紧张的日期,以此来给自己加压。然而当延期之后,日期就变得不再重要,一拖再拖。对粉丝来说,这实在是一大谎言。另一方面,延期也会对发行商产生很大的不良影响。我们不希望这种情况出现,所以我们不为自己设定具体的日期。 很多你现在看到以及玩到的都是旧的版本。比如游戏的界面,角色的属性等等。在新版本里,界面会更适合你的角色,而不是现在这样脏乱。 虽然现在的界面也很不错,但是还不够简洁。目前我们在考虑的一个可能是采用类似星际那样的界面,既通用又有个性。而且,它还能和别的特性一起工作。这就好像有了一个很棒的想法,你实现测试它之后,这个东西又激发了你新的灵感,慢慢的你的系统就变得丰富起来。 *Duke Nukem Forever:跳票10年的游戏,最近貌似又传闻要发售了 HG-DrDrake: OK,能不能谈谈游戏的配置? Bill Roper: 目前我还真的说不出什么名堂来,毕竟游戏还没有真正完成。我们使用了DX10技术,游戏可以在XP和Vista上跑。不过我们会尽可能降低硬件需求的。基本上你的机器能跑WoW,就一定能跑HG: L,这样大家满意了吧。 HG-DrDrake: 请问你对这次的GC有什么感想? Ivan Sullic: 嗯……因为语言的问题,我们不能像E3那样和每个玩家交流,但昨天这里有很多记者,我们聊的非常愉快,所以我感到很开心。而且到现在还没有听到有人说我们的游戏很糟糕,这不是一个好现象么?(嘿嘿……) HG-DrDrake: 谢谢!祝你们在GC玩的愉快。
==============London2038 Studios||London2038.com==============
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采编: xxmplus
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2006-08-28 |
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澳大利亚 PC PowerPlay — August 2006(#130) 扫描分享 出处PC PowerPlay 提供/翻译 xxmplus
PCPP的2006年8月发行的杂志把Hellgate: London主题作为封面,其中涉及Hellgate: London內容共6页。 
点击这里 查看详细内容。 |
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采编: xxmplus
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2006-08-24 |
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NPC概述[伦敦2038工作室] 资料出处 Hellgate Loaded Inc. 翻译 xxmplus 编辑 Louis-J 本帖出自 伦敦2038工作室
版权所有,授权转载 带*为编译者注
==============London2038 Studios||London2038.com==============
目前我们手上有关HG: L的NPC的信息并不多。虽然很多预览都提到了NPC,但可惜他们看到的都是游戏早期的角色。当然这也不难理解,谁都不会在游戏试玩的时候花很多时间来检视NPC的。
就 现有的资料而言,HG: L的NPC和rpg的NPC差不多。他们中的绝大部分只是烘托城镇气氛的大龙套,只有一些会给你任务,和你买卖物品。这些角色都钱多的没地方花,可以买下 任何你不要的垃圾,同时还向你提供一堆加一堆你永远都不想买的废柴。偶尔出一件好dd,你还得看看荷包里有没有那么钱。
任何近年来玩过游戏的玩家对HG: L的NPC应该都不会陌生。这是我们的Commander Brandon,幸存者在柯芬花园地铁站的领袖。这个地铁站是你角色“出生” 的地方。看到那个感叹号了么?上去打个招呼吧。
 选中角色走上去说话就能进行交流了。我们的第一个任务是由Commander Brandon指派的,任务内容是到地面上去摧毁一个能让恶魔进入我们世界的“地狱裂缝”。 --Gamespot preview |
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最后更新 ( 2006-08-30 )
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